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Super Driver(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Super Driver 平野綾 X2 激13 200 369 / 20 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、カニ歩き、同時踏み、八分滝 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/spdriver_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=dKOhBfmDOmI (x1.75, NOTE) 解説 譜面傾向がせわしなく変化し、様々な踏み方が必要な総合譜面。版権曲であるにもかかわらずBPMが200と非常に高く、かなり忙しい。 -- 名無しさん (2010-07-10 23 09 39) 終盤に長めに8分滝があるが、移動距離は大して無いので難易度は高くない。 -- 名無しさん (2010-07-10 23 11 46) サビの同時踏み多発地帯は踏み方を考えないと踏めなくなってゲージを持って行かれる可能性大 -- 名無しさん (2010-09-17 04 41 40) 踊同様、激も足13ハイスコア入門でかなり弱め。正面で取りやすい配置が多く、連続同時や8分滝も配置が優しい。局所的に混ざる捻りにだけ注意 -- 名無しさん (2015-01-06 05 20 18) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) CG Projectと比べると明らかに簡単な気がする足13. -- 名無しさん (2010-07-26 22 08 40) 同じBPM200の激譜面でも、CG Projectは技術譜面なのに対し、こちらは体力譜面と言えるかも。 -- 名無しさん (2010-08-13 19 18 50) 終盤の滝部分が踏みやすくて気持ちよい。 -- 名無しさん (2010-08-28 08 06 21) 一回転! -- 名無しさん (2011-02-10 00 12 50) 最難所は中盤176目コンボあたりのスキップ。入り足を間違えやすい -- 名無しさん (2013-06-19 23 14 12) 2015/03/13で削除されてしまう哀しさ…13高BPM入門譜面が消えてしまうので今の内に踏み納めよう -- 名無しさん (2015-03-06 21 22 53) 良譜面だったのでなくなるのは残念である -- 名無しさん (2015-03-08 03 53 48) 名前 コメント
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SUPERポケモンチャット
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REFLEC BEAT メニュー ゲーム概要 Q&A 収録楽曲収録楽曲(レベル別) 収録楽曲 (BPM順) 新曲生成テンプレ レベル効率のよい経験値の貯め方 レベル(携帯) 基礎経験値検証 グレード カスタマイズ スコア TEAM 隠し要素FINAL専用曲 アップデート情報 APPEND FESTIVAL Lincle LINK 詐称・逆詐称・要注意曲リスト お知らせ 2010/11/04 全国順次稼動開始 2010/11/17 対戦分析機能を追加 2010/12/16 アップデート実施 2010/12/21 FAVORITE PLAYER機能を追加 2011/01/19 TEAM機能追加 2011/02/02 楽曲追加配信・アップデート実施 2011/02/16 楽曲追加配信 2011/03/08 APPEND FESTIVAL開催 2011/03/14 Zektbachアルバム発売記念キャンペーン、楽曲配信・限定解禁 2011/03/23 jubeat knit APPEND稼働開始、連動楽曲「FLOWER」解禁 2011/04/13 REFLEC BEAT サントラ発売記念、楽曲配信 「SEED」解禁 2011/04/20 サウンドトラック発売 2011/06/22 REFLEC BEAT limelight ロケテスト開催 2011/07/14 楽曲追加配信・lincle LINK 開催 2011/07/27 「第4回 リフレクしようよキャンペーン!」実施(29日までの3日間) 2012/01/31 e-amusementサービス終了 関連リンク 初代公式スペシャルサイト:http //www.konami.jp/bemani/reflecbeat/index.htmllimelight稼動に伴い、このURLはlimelightページへリダイレクトされる 現在はこのページで閲覧可能 http //www.konami.jp/bemani/reflecbeat/1/ スペシャルサイト(アジア版):http //www.konami-asia.com/bemani/reflecbeat/ メンバーズサイト:https //www.ea-pass.konami.net/contents/reflecbeat/index.do 商品情報サイト:http //www.konami.jp/products/am_reflecbeat/ 設置店舗検索:http //www.konami.jp/products/am_reflecbeat/shoplist.html REFLEC BEAT ORIGINAL SOUNDTRACK:http //www.konamistyle.jp/sp/reflecbeat/index.html REFLEC BEATとは? 2010/11/04より稼働した「新感覚対戦型リズムアクションゲーム」大雑把にいえば「エアホッケー×音ゲー」。 "reflect"="(オブジェクトを)反射する" + "beat"="(リズムを)打つ" チュートリアル動画 まずはこれを見よう! ACでもチュートリアルを見れるが、あくまで見れるだけ(実際にチュートリアル中にオブジェクトを触ってもゲーム中のように反応しない)ので注意。 デモ画面ではこの動画の後にデモプレイが始まるが、ここでオブジェクトを触ると反応する(ジャストリフレクも打てる)ので、お試しプレイができる。 プレーの流れ エントリー~モード選択 コインを入れてタッチするか、カードまたは携帯等をリーダーに近づけることにより始まる。 記録カードはこの後の暗証番号入力が表示されればリーダーから離してもかまわない。 基本的にe-AMUSEMENT PASSを使用した説明を行う。 ENTRY(エントリー) 始めに暗証番号入力を行う。jubeatと同様、毎回番号の位置が変わるので注意。 COIN/PASELI消費ここでCOINを消費するかPASELIを消費するか聞かれる。 PASELI対応店舗でPASELIを選択したときのみ、更にPASELIでラウンド保障をつけるか聞かれるので選択する。PASELIの消費額はパネルに直接表示される。PASELIのラウンド保障は60ptが一般的だが30pt等の店もある。 またこの時点で自分のプレーヤーネーム、レベル、グレード、勝利数が表示される。 初回時はこの後にPLAYER NAMEを入力する。携帯サイトやPCサイトで変更可能(有料)。 MODE SELECT(モード選択) ONLINE BATTLE(全国対戦)相手はオンラインで接続された対人戦、見つからない場合はCPU戦となる。相手に勝利orランクA(達成率70%)以上で次のROUNDに進むことができる。 店舗が設定した曲数まで最大遊ぶことができる。最大曲数は直接表示される。 ラウンド保障をつけると強制的にONLINE BATTLEとなる。 2010/12/15のアップデートからビギナーの間(要検証)は最低2曲保証に。 LOCAL BATTLE(店内対戦/CPU対戦)店内対戦を行うことが出来る。(ゲームの特性上、同時参加は2台まで)1人で遊ぶ場合、必ず相手はCPUとなる。 店内対戦を行う場合は、LOCAL BATTLEを選んだ後 SKIPを押さずに相手がLOCAL BATTLEを押すまで待つ こと。 成績問わず、設定曲数分必ず遊ぶことができる。PASELIを使う場合、「ラウンド保証をつけない」にしないと選べないので注意。特に店内対戦を行う場合は… 補足 モードの違いについて初めのうちはAランクがとれずに負ける、慣れない可能性が高いので、「ラウンド保障をつける」か「LOCAL BATTLE」を選ぶことをオススメする。 CPU戦より対人戦の方がたくさんの経験値を稼ぐことが出来るので慣れてきたらONLINE BATTLEをオススメする。なお、最終ステージで「Sakura Reflection」が出現したら絶対に選ぶこと。;他の曲を選ぶと後悔することになる。 ラウンド保障をつけると保証以外にも「経験値が増える」、「FINAL ROUND専用曲が必ず選択できる」等の利点がある。詳しくはレベル、隠し要素参照。 またプレーの内容により、遊べる曲・カスタマイズアイテムが増える等の特典あり。詳しくは隠し要素、カスタマイズを参照。 MUSIC SELECT(曲選択/カスタマイズ) 曲はジャケットをタッチすることで選曲可能。画面中央下の「DECIDE」で決定。画面上にない場合はジャケットを上下にスライドさせると移動して他の曲が選べる。ジャケットの左右上下端にある矢印を短押しすると1画面移動、長押しするとその方向に動き続ける。 曲を選択するとスコア等の情報が中央下部に表示される。またフルコンしていた場合ジャケット枠がプラチナ色に変化する。 難易度は画面中央のジャケット下のLEVEL表記を直接押して切り替える。選べるレベルは現在のグレードとROUNDによって制限される。 ソートも可能、画面中央上部のボタンを押すことで切り替えることが出来る。選べるソートはデフォルト(DEFAULT)、難易度順(LEVEL)、名前順(NAME)、ミスカウント数順(MISS COUNT)、達成率順(RANK)の5種類ある。 ONLINE BATTLEではDECIDEをタッチすると対戦相手を探すようになり、一定時間内に見つかれば対人戦、見つからなければCPU戦となる。自分の所属するグレードによってマッチングの出来る相手が制限されるのでなるべく近い実力の人と対戦が出来る。詳細はこちら。 LOCAL BATTLEでは選曲権は早い者勝ちなので、直接話し合う事でリアルファイト防止に繋げよう。 楽曲については収録楽曲を参照。 CUSTOMIZE(カスタマイズ) 右下のボタンを押すことによってプレイ中及び曲選択中における設定を変更することが出来る。様々な条件を満たすと選べる項目が増える。 詳しくはカスタマイズ参照。 ONLINE対戦関連 選曲時にはなるべく人と対戦がしやすくなる機能が備わっている。対戦待ちのある楽曲には、待っている難度と同色の人型のアイコンがジャケット横に付く。ただし多少の時間差があるので必ずマッチング出来るとは限らない。 基本的に確実にマッチをするには↓の方法をオススメする。 画面右下の「RIVAL」ボタンを押すと現在対戦待ちの一覧が見られる。タッチすると即座に接続され成功すればすぐ対戦できる。 相手の待ち曲(と難度)、グレード色、相手の名前、プレイヤーレベルが見られる。 他にも譜面難易度の他、自分のその譜面における獲得ランク、フルコン成否、が見られる。 BATTLE START~RESULT BATTLE(バトル) このゲームのメイン。オブジェクトを曲のリズムに合わせてタッチ! オブジェクトについて詳しくは上記のチュートリアル動画を見ること。 詳しくはゲーム概要等を参照。 RESULT(リザルト) バトルの結果が詳細に表示される。またこの時点でバトルの結果に応じた経験値が加算され、蓄積によりレベルが上がると楽曲等が解禁される。 詳しくはレベル、隠し要素を参照。 表示される内容は自分と相手のスコア、達成率、ランク、勝敗等である。基本的に、相手に勝利orランクA(達成率70%)以上で次のROUNDに進むことができる。ONLINE BATTLEでは、基本的にRANK A未満で敗北するとゲームオーバー。 トータルリザルト TOTAL RESULT(トータルリザルト) 今回のゲームの戦績が一覧表示される。4ROUND以上の設定はスライドして見る必要がある。 GRADE(グレード) ゲームの成績によってABILITY POINTという値が上下する。この値が蓄積するとグレードが変化し、オンライン対戦出来る相手が変わる。 また一定グレードまで昇格すればアイテムが獲得できる。 詳しくはグレード参照。 終了 THANK YOU FOR PLAYING。カードの置き忘れに注意。有効期限は最終プレイから365日。 こうして全解禁までの長い道のりは始まる。 では最後にDJ YOSHITAKA氏のメッセージをご覧ください。 +動画が表示されない方はこちらからご覧ください どうも。DJ YOSHITAKAです。 えー皆さん音楽で競い合ったことってありますか? REFLEC BEATはタッチパネルで 簡単に誰でも競い合う事ができます。 全国の…いや、全世界のユーザーと オンライン対戦で競い合ったらいいじゃん。 えっ!? 始めるのが怖い!? ばっかお前……俺がついてるだろ 俺と一緒に BEMANI リフレクなんでも質問所 わからないことがあればどうぞ。ただしQ&A、用語集や他のページも一読すること。 +コメントログ 2曲保証は10プレー以内でなくなった気が。 -- 名無しさん (2011-01-11 01 25 36) 確か6プレー目で2曲保証がなくなりました。5プレーか、15勝するまで? ちなみに「チュートリアルをしますか?」も聞いてこなくなります -- 名無しさん (2011-01-20 21 34 12) ↑C4にグレードアップしたら無しかと -- 名無しさん (2011-01-20 23 53 40) 今回はe-AMUSEMENT PASSと携帯が使えますが、パスモ(名前付き)も利用可能なことを確認しました。無記名パスモなどについては利用可能かは未確認です。検証のほうをお願いします。 -- 名無しさん (2011-01-24 22 33 25) ↑失礼しました。Q Aのほうに書いてありました…orz -- 名無しさん (2011-01-24 22 35 53) どこに書いていいかわからないのでここに書きますが、レベルのページが見れません、対応お願いしまーす -- 名無しさん (2011-01-25 02 42 17) タッチパネルの形式を教えて下さい 静電容量式ですかね? -- 名無しさん (2011-02-08 23 09 41) ↑光学式 -- 名無しさん (2011-02-08 23 39 09) 「対戦関連」に「他にも自分のその譜面のランク、フルコン、難易度が見られる。」ってあるけど、フルコンマークってあるの? -- 名無しさん (2011-02-14 22 41 39) ↑マークではなくて、ジャケ写周りの枠が、プラチナ色なってますよ -- 名無しさん (2011-02-15 12 34 01) ↑ほんとだ。情報サンクス -- 名無しさん (2011-02-16 00 22 13) REFLEC BEATの本体の値段をしりたいです -- ゆーる (2011-03-17 23 39 47) ↑http //am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1276332343 tpl=view 98万円。 -- 名無しさん (2011-03-17 23 44 30) アミュパスのリーダー部分ってどこです? -- 名無し (2011-03-18 17 46 31) ↑アミュパスかざす場所 -- 名無しさん (2011-03-18 23 36 29) チームってどうやって入るんですか? -- 名無しさん (2011-04-18 20 50 34) そろそろ詐称・逆詐称曲リスト作ってもいいんじゃない? -- 名無しさん (2011-05-01 12 07 40) REFLEC BEATの収録曲は正確にいえば全部で何曲ですか。 -- 名無しさん (2011-05-18 11 26 43) -- 79曲 (2011-05-18 15 00 08) 79曲?意外と多いな。入れすぎじゃないかと思う。REFLEC BEATにシリーズはあるの? -- 名無しさん (2011-06-01 11 09 14) ↑でも他のBEMANIシリーズの曲数に比べると少ない方だぞ? -- 名無しさん (2011-06-02 19 15 50) どうやらREFLEC BEATにシリーズがあるそうですね。 -- 名無しさん (2011-06-20 22 31 47) 次回作の「limelight」の意味は何? -- 名無しさん (2011-06-24 09 14 13) ? スポットライトです -- 名無しさん (2011-06-26 18 52 49) Lincle Linkのやつって何を弐デらやれば全曲解禁できるのですか?リフレクのやつとしてリストつくってもらいたいです -- 名無しさん (2011-06-30 19 19 16) Lincle Linkの話だけど.読んだ限りかなりの金額をつまないとREFLEC BEATの楽曲を全曲解禁できないのでは? そもそも全曲解禁のためなは何曲プレイしないといけないんだろ -- Ryu (2011-07-05 20 01 20) 全部にこだわる必要ない。 -- 名無しさん (2011-07-05 20 56 08) すいません高校生なんで独占欲つよいんスよw -- Ryu (2011-07-06 21 29 41) いつのまにかプレイデータの有効期限が伸びていたので編集しておきました 180日→365日 -- 名無しさん (2011-07-07 21 18 03) ↑4 このwikiの"Lincle LINK"のページに載ってるよ。↑リフレクだけじゃ無く、e-amuを使うゲーム全部が延長みたい。但し、7月1日以前のプレイの場合、有効期限は180日のままなので要注意!(7月以降に再度プレーしないと、1年間にはならない。) -- 名無しさん (2011-07-07 21 53 46) 今度こそREFLEC BEATの収録曲は正確にいえば全部で何曲なの? -- 名無しさん (2011-07-11 13 55 48) ↑現状93曲。 某所にあったlimlightのオペレーター情報見る感じ、今作はこれで打ち止めっぽい -- 名無しさん (2011-07-24 22 42 03) 1作で93曲は今までのBEMANIシリーズの曲数としては最多しかないよな。それにしても結構,曲をよく入れたな。入れすぎだろ。次回作のlimelightの収録曲は160曲以上になるらしいぞ。 -- 名無しさん (2011-07-27 13 03 22)
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/337.html
HYPER EUROBEAT(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 HYPER EUROBEAT NAOKI feat. DDR ALL STARS EXT 激11 152 277 / 18 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 37 40 41 18 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 左右振り、フリーズアロー 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/a/8a37b97a.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=ec3CzHWDT5E (x2.0, NOTE, 0 00~) 解説 ボーカル合わせの8分、付点8分、FAが特徴。中盤のFAでコンボを切りやすいので注意。 -- 名無しさん (2012-03-26 20 06 36) NAOKI曲DP譜面でも特に左右振りに傾注した譜面。ノーツは少なく密度は薄いが、4分FAや8分渡りでかなり振り回される。交互に踏む基礎が出来てないと終始gdgdになること請け合い -- 名無しさん (2014-03-09 18 20 37) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marifla/pages/39.html
Super Mario Flash 2は Pouetpu-games.com で公開されているマリオのフラッシュゲームです。 制作は Pouetpu 氏。 Super Mario World のフラッシュ版といった所のゲームです。 このゲームでは自分でオリジナルのステージを作ることができて、作ったステージは保存もできます。 作ったステージは、公開すれば色んな人に遊んでもらえます。 バージョン v1.0 beta最初に公開されたバージョン。Pouetpu-games.com以外では遊べず、LEVEL EDITOR はメニューにはあるものの選択する事はできなかった。現在は公開されていない。 v2.0 level editor現在のバージョン。ステージを製作できる LEVEL EDITOR が使えるようになり、バグも複数回にわたり修正されている。
https://w.atwiki.jp/febwiki/pages/10.html
Eurobeat Box Vol.2 発売元:Toshiba Emi 発売日:1990.10.31 商品型番:TOCP-6469 ■概要 Toshiba Emiからリリースされた「Eurobeat Box」シリーズの二作目。 本作から全曲Extendedでの収録となった。 ■トラックリスト トラック番号 曲名 アーティスト名 収録時間 捕捉 1 Dreaming Blue Sunbeam 5 57 2 Bad Man King Kong D Jungle Girls 6 07 3 Island M.C.Coy 5 24 4 Kissy Kissy Mama Luly Tucker 6 59 5 Mama Girl Carol Lee 6 18 6 Girl I Love You Dandy 5 24 7 Don t Leave Me Alone Boy 6 12 8 Change Mr.Beat 5 41 9 I Will Never Cry To Change You Donna Luna 5 43 10 Tell Me The Reason Lenny 6 01 11 Winner Coo Coo 5 14 12 King Kong King Kong D Jungle Girls 5 39
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/202.html
-Super Novice Super Novice Skills Acolyte Angelus× ・ Aqua Benedicta× ・ Blessing× ・ Cure× ・ Decrease AGI× ・ Demon Bane× ・ Divine Protection× ・ Heal× ・ Increase AGI× ・ Pneuma× ・ Ruwach× ・ Signum Crusis× ・ Teleport× ・ Warp Portal× Archer Improve Concentration× ・ Owl s Eye× ・ Vulture s Eye× Mage Cold Bolt× ・ Fire Ball× ・ Fire Bolt× ・ Fire Wall× ・ Frost Diver× ・ Increase SP Recovery× ・ Lightning Bolt× ・ Napalm Beat× ・ Safety Wall× ・ Sight× ・ Soul Strike× ・ Stone Curse× ・ Thunderstorm× Merchant Discount× ・ Enlarge Weight Limit× ・ Item Appraisal× ・ Mammonite× ・ Overcharge× ・ Pushcart× ・ Vending× Swordman Bash× ・ Endure× ・ Increase HP Recovery× ・ Magnum Break× ・ Provoke× ・ Sword Mastery× Thief Detoxify× ・ Envenom× ・ Hiding× ・ Improve Dodge× ・ Steal× Quests Super Novice Job Change Guide Weapons× Dagger× ・ Rod× ・ One Handed Sword×
https://w.atwiki.jp/mqjoker/pages/32.html
Super Mario Flash は Pouetpu-games.com で公開されているマリオのフラッシュゲームです。 制作は Pouetpu 氏。 初代Super Mario Bros のフラッシュ版といった所のゲームです。 このゲームでは自分でオリジナルのステージを作ることができて、作ったステージは保存もできます。 作ったステージは、公開すれば色んな人に遊んでもらえます。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1178.html
SUPER魂斗羅 メドレー BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 9 Objects 116 258 554 BPM 129-200 TIME - Artist コナミ矩形波倶楽部 Version plus(コナミ伝説 MUSIC PACK 2) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 魂斗羅自体は超高難度なのにこちらでは難度は抑え目なんですね(゚-゚) それはそうと、IIDXに於けるGRADIUS -FULL SPEED-といいGRADIUS 2012といい、何故エンディングに行かずゲームオーバーになってしまうんでしょうか(T_T) -- 名無しさん (2014-07-10 20 38 32) ACの弐寺にバトルトレイン(真、ネオのBGM。CS軍寺でアレンジ収録)移植まだー? -- 名無しさん (2014-07-11 19 04 30) ↑↑そもそもACの初代グラディウスにはエンディングなど無い。初代グラディウスのエンディングはいずれも家庭用で追加されているし。 -- 名無しさん (2014-07-11 19 07 32) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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VENUS』登場! 2015/08/13 BEMANI MUSIC FOCUS TAG s SELECTION 復活!(※告知無し)(~2015/08/20 10 00) 2015/08/06 BEMANI MUSIC FOCUS DJ TOTTO's SELECTION 復活!(~2015/08/13 10 00) 2015/07/30 裏MYSTICAL STRIKEの全ての幻獣たちに異変が!その日限りのログインアッパーボーナス100万アッパーもゲットしよう! 2015/07/30 FLOOR INFECTION 第1・2・6・11弾が復活!!(~2015/08/03 10 00) 2015/07/23 BEMANI SUMMER DIARY 2015 開始! 2015/07/16 BEMANI SUMMER DIARY 2015 プロローグソング配信! 2015/07/16 BEMANI MUSIC FOCUS dj TAKA's SELECTION 開始!(~2015/08/06 05 00) 2015/07/09 BEMANI MUSIC FOCUS kors k's SELECTION 復活!(~2015/07/16 05 00) 2015/07/02 BEMANI MUSIC FOCUS Ryu☆'s SELECTION 復活!(~2015/07/09 05 00) 2015/07/01 CDキャンペーン開催!!REFLEC BEAT groovin'!! UpperオリジナルサウンドトラックとVENUS 1stアルバムより楽曲が追加されるよ! 2015/06/25 裏MYSTICAL STRIKEに新たな幻獣が2体同時出現!そして最後には…最強の敵が新たな旋律を纏い降臨!! 2015/06/17 『怪盗BisCoの予告状!!』参上!! 2015/06/12 日向美ビタースイーツ♪ ここなつ「チョコレートスマイル」収録! 2015/06/11 EXIT TUNES楽曲4曲追加!! 2015/06/04 BEMANI MUSIC FOCUS wac's SELECTION 開始!(~2015/06/18 05 00) 2015/05/21 BEMANI MUSIC FOCUS PHQUASE's SELECTION 開始!(~2015/06/04 05 00) 2015/05/14 BEMANIアーティストと東方Projectの寵児たちの東方アレンジ楽曲が遊べる!(第2弾) 2015/05/02 謎のDJによる「本日のおすすめ楽曲」が登場!(~2015/05/07 06 59) 2015/04/30 BEMANIアーティストと東方Projectの寵児たちの東方アレンジ楽曲が遊べる!(第1弾) 2015/04/27 『猫叉&TOTTOと行くGW弾丸ツアー(旅立ち編)』開始(~2015/05/17 23 59) 2015/04/16 パステルワンダークエストに『あさきの世界』が登場!待望の新曲「十界」を含むあさき楽曲がゲットできるチャンス!(~2015/04/30 05 00) 2015/04/15 人気クリエーターがボーカロイドに挑む!新規オリジナル曲が収録! 2015/04/02 『猫叉&TOTTOと行くGW弾丸ツアー(準備編)』開始(~2015/04/15 23 59) 2015/04/01 SUPER CHOICE!!実質1位記念! VOIDDD 収録決定!!本日4月1日限り収録!!(2015/04/01 15 00~23 59) 2015/03/27 BEMANI MUSIC FOCUS Users' SELECTION 開始!(~2015/04/10 05 00) 2015/03/13 VENUSの新曲「I・MA・SU・GU ALL RIGHT!」が追加! 2015/03/12 BEMANI MUSIC FOCUS kors k's SELECTION 開始!(~2015/03/26 05 00) 2015/03/12 「Chocolate Smile Girls!!」発売記念!日向美ビタースイーツ♪ & ここなつフェスティバル! 開催☆ 2015/03/06 「CODE BREAKING」開始!暗号を解読して楽曲ゲット!さらに裏MYSTICAL STRIKEに新たな幻獣が2体同時出現! 2015/02/26 BEMANI MUSIC FOCUS TOMOSUKE's SELECTION 開始!(~2015/03/12 05 00) 2015/02/19 パステルワンダークエスト期間限定エリア ワンダーコロシアム『冬の格闘大会』開催!(~2015/03/05 05 00) 2015/02/16 リフレクダービーで見事予想的中した方、またKACでリフレクビートにエントリー&課題楽曲プレーされた方には特別な楽曲解禁! 2015/02/14 ライブ音源をゲームで!EXIT TUNES DANCE PARTY -beatnation RHYZE music council-のライブ音源をDLしてライブver.の楽曲を解禁しよう! 2015/02/13 VENUSよりちょっと早めのバレンタインの贈り物☆ 新曲「恋愛観測 -VENUS Mix-」を探して解禁しよう! 2015/02/05 BEMANI MUSIC FOCUS Ryu☆'s SELECTION 開始!(~02/19 05 00) 2015/01/30 リフレクダービー開催!1位と2位のプレーヤーを予想して限定楽曲をゲットしよう!!(~02/14 05 00) 2015/01/28 FLOOR INFECTION開催!ボルテの曲をREFLEC BEATで遊ぼう!過去の全対象曲も復活中!(~02/12 10 00) 2015/01/22 パステルワンダークエストに新WORLD追加!『サムい検定』追加!裏MYSTIKAL STRIKEに新たなが幻獣が! 2015/01/22 「Go↓Go↑Girls Boys! /松下 feat.Sota wac」が遊べる!松下のサイン入りアルバムが当たるキャンペーン実施! 2015/01/08 「REFLEC BEAT plus」新春セール実施!!(~2015/01/14 14 00) 2015/01/08 BEMANI MUSIC FOCUS 第三弾!Des-ROW's SELECTION(~2015/01/22 05 00) 2014/12/25 BEMANI MUSIC FOCUS 再び開催!TAGセレクション(~2015/01/08 05 00) 2014/12/24 Power Of Nature 発売記念!「PONの運命浄化計画」プレサイトオープン!リフレクも参戦! 2014/12/24 「乙女繚乱 舞い咲き誇れ / 日向美ビタースイーツ♪」追加! 2014/12/22 The 4th KONAMI Arcade Championship 開催決定!予選開始! 2014/12/19 VENUSからみんなへ、素敵なクリスマスソングを期間限定でお届け…「Thank You Merry Christmas / VENUS」登場!(~2014/12/31 23 59) 2014/12/12 BEMANI生放送(仮)で発表があった”BEMANI MUSIC FOCUS”詳細を公開!(~2014/12/25 05 00) 2014/12/10 『REFLEC BEAT plus』3周年 coletteテーマ解禁応援 WINTERセール実施!!(~2014/12/18 14 00) 2014/11/21 ビビットgroovin'Upperキャンペーン!!ビートストリームで新曲「ビビットストリーム」をプレーしてリフレクで解禁しよう! 2014/11/20 『REFLEC BEAT groovin'!! Upper』順次稼働開始!! +groovin !!のお知らせ 2014/11/06 →Pia-no-jaC← ニューアルバム収録楽曲「アイネクライネ」が10 00より遊べる! 2014/11/01 11月のスタンプ楽曲は 『Genesis At Oasis / 白龍』! 2014/10/30 「MYSTICAL STRIKE」にて幻獣覚醒キャンペーン開催! 2014/10/29 One More Time、リアルワールド削除(公式告知) 2014/10/23 Coca-Cola×BEMANI店舗限定ロケテスト実施!(~2014/10/25) 2014/10/16 新イベント「秋の格闘大会」開催!!さらにひなビタ♪新曲「滅亡天使 † にこきゅっぴん」追加! 2014/10/08 CDキャンペーン開催!CD2枚の収録楽曲の中から4曲がリフレクに追加!さらに「SYNTHESIZED 5」発売記念!!Sota Fujimori検定登場! 2014/10/01 10月のリフレクスタンプでゲットできる楽曲は「envidia / 猫叉劇団」!スタンプ楽曲先行プレーキャンペーンスタート! 2014/09/25 beatmania IIDX 22 PENDUAL稼働記念!! 9/25(木)~『L.E.D.検定』追加!! 2014/09/18 CDキャンペーン開催!Ryu☆アルバム「We're so Happy」より2曲がリフレクショップに追加! 2014/09/12 新イベント「MYSTICAL STRIKE」開始!キャプチャ機能も追加! 2014/09/01 9月のスタンプ楽曲は『オタサー☆レボリューション/ARM(IOSYS) feat.miko&キム』新EXTRA ROUND楽曲は『三毛猫DANCE/小野秀幸』!! 2014/08/28 CDキャンペーン開催!3曲がリフレクショップに追加! 2014/08/28 ひなビタ♪新曲、咲子とまり花が送る「温故知新でいこっ!」追加! 2014/08/27 FLOOR INFECTION 第11弾が復活!!!(~2014/09/03 10 00) 2014/08/21 新曲大量追加!!1プレー毎に1曲解禁!全曲完全オリジナル9曲を遊びつくせ! 2014/08/21 ETA開催記念第二弾!!EXIT TUNESから2曲収録決定!! 2014/08/21 ボルテ連動も同時開催!!リフレ・パケブロインフェクション発動!!(~2014/09/03 10 00) 2014/08/14 パステルワンダークエストに期間限定エリア『ワンダーコロシアム』が登場!!SPECIAL譜面や楽曲がゲットできるよ!! 2014/08/13 【U.M.U × BEMANI】新たなアイドル達の楽曲が5曲収録! 2014/08/13 FLOOR INFECTION 第6弾が復活!!!(~2014/08/20 10 00) 2014/08/07 ETA開催記念!!EXIT TUNESから熱い楽曲達がリフレクに登場!!! 2014/08/06 FLOOR INFECTION 第2弾が復活!!!(~2014/08/13 10 00) 2014/08/02-03 EXIT TUNE ACADEMY試遊台限定でEXIT TUNES版権新曲4曲が先行プレー可能 2014/07/31 台湾から人気アーティスト楽曲登場!! 2014/07/24 「BEMANIスタジアム検定」が追加!!・発見!よみがえったBEMANI遺跡開始!! 2014/07/23 FLOOR INFECTION 第1弾が復活!!!(~2014/07/30 10 00) 2014/07/17 ひなビタ♪新曲追加!「都会征服Girls☆」今回はイブ&めう! 2014/07/11 FLOOR INFECTION 第2弾が復活!!!(~2014/07/18 10 00) 2014/07/08 新生ビートネーション(仮)より4人のアーティストの新曲がリフレクショップに登場!! 2014/07/04 新EXTRA楽曲追加&検定・段位追加決定!!!そしてゲーム機で「総合ポイントランキング」閲覧可能に! 2014/06/26 GUMIの新曲2曲追加!さらに、FLOOR INFECTIONも期間限定開催!! 2014/06/18 GUMI 5th Anniversary party サイトオープン! 2014/06/18 kors k検定実施決定!!あの曲のSPECIAL譜面がキミを迎え撃つ…!? 2014/06/18 kors k ファースト・メジャーアルバム『Let's Do It Now!!』リリース記念楽曲収録決定!!! 2014/06/11 リフレクの楽曲がボルテで遊べる!!「Sakura Mirage」が最速ポリシーブレイク!!!(6/11 10 00~6/25 10 00) 2014/06/10 BEMANIアーティストと対戦しよう!リフレクしようよキャンペーン開催!(16 00~19 00) 2014/06/04 REFLE BEAT groovin'!!順次稼動開始! 関連リンク groovin !!公式商品情報サイト http //www.konami.jp/products/am_reflec_groovin/ スペシャルサイト http //p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/index.html 設置店舗検索 http //p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=REFLECC 公式Twitter http //twitter.com/reflecbeat573 eAMUSEMENT(旧 e-AMUSEMENT GATE) http //p.eagate.573.jp/ REFLEC BEAT groovin !!(リフレクビート グルービン)って? 2014/06/04に稼動開始した、REFLEC BEATの第4弾。 基本的なプレー方法は今までとほぼ同じ。システムに関するものはこちらへ 今作の解禁システムはリフレクショップ。プレーで貯まるリフレで様々な楽曲やアイテムが購入できる。 稼働初期時点の収録楽曲は462曲(うちgroovin !!新曲53曲)今作も前作と同じく新曲が順次追加されていく 前作からの削除曲は14曲 新モードの「リフレク道場」「パステルワンダークエスト」が新設された。 横壁で反射しないバーティカルオブジェクトが追加。 カスタマイズのタイミングがモード選択時のみとなった、プレー開始後はオブジェクトサイズの変更とクリアゲージの変更しかできない クリアゲージ変更が正式カスタマイズ化し、従来のTYPE Bが「ペース」という名称になった。通常ゲージの反対の「ハザード」、ゲージが見えなくなる「ステルス」も追加された。 新難易度のSPECIAL譜面が一部の楽曲に追加された。 PASELI使用時にバリューパックスタート(ROUND保証)の選択肢がなくなり、自動適用(バリューチケット(後述)を付与)される。 コンティニューが可能になった。コンテニューした際はバリューチケットが1枚付与される。店舗の設定で無効にすることができる。できない場合は選択画面がでない。 引き継ぎ 引き継がれるもの REFLEC BEAT coletteで解禁した隠し楽曲 引き継がれないもの ID今作はRB-****-****(*=数字)のIDが(恐らく)ランダムで付与される。 前作までは新規・引継ぎ登録順だった。 COMMENT カスタマイズアイテムアイコン、パズルコメント、背景、ショット音等全て集め直しとなる。 グレードグレードの概念自体が存在しないが、マッチング状況やワンダークエストの挙動からして、内部的には引き継ぎ・記録されている可能性がある。 TEAM稼働時点では存在しない どちらにも該当するもの プレーヤーネーム引き継ぎ時に変更可能。 前作同様、eAMUSEMENTサイトで変更可能だが、ベーシックコースに加入していないと変更できない。前回変更から10回以上プレーしないと変更できないのは前作と同じ。 スコア系(RANK・SCORE・ACHIEVEMENT RATE・MISS COUNT(FULL COMBO有無も))引き継ぎ後、eAMUSEMENTサイトの楽曲データ一覧では全曲・全譜面が未プレー状態になる。 前作のスコアは一応引き継がれているが、今作のスコアとは別扱い。前作でプレー済みだが、今作未プレーの譜面も各フィルボーナスの対象。ただし、今作未プレーの譜面が含まれるとボーナスが減少する。 筐体選曲画面の曲データではシリーズの最高記録として表示される。 カスタマイズにより前作のスコアを包含/除外して表示できる eAMUSEMENTサイトでは楽曲データの曲名をクリック(タッチ)することで閲覧可 起動から開始まで e-AMUSEMENT PASS認証、パスワード入力 プレーヤー情報表示→1人(オンライン)・2人(店舗内ローカル)選択→支払い方法選択(PASELI or 現金) %%REFLEC STAMP画面が表示。%%1日1回スタンプが押せる。 モード選択で好きなモードを選択。 曲・難易度選択 ※編集中 バリューチケット 前作のバリューパックに相当するPASELIプレミアム要素。PASELIでのプレー開始時にチケット3枚が付与される。前作と異なり、PASELIでプレーすると強制的に付与される。(これによりPASELI優遇で現金より高額設定の傾向になっている) チケットの使用用途は次の通り。FAILED時の復活に1枚使用。 EXTRA ROUNDをプレーするのに2枚使用。 一部検定をプレーするのに1枚必要。 プレー終了時に余ったチケットは、全てステータス画面で経験値に変換される。 コンティニューすると無条件で1枚付与される。コンティニュー後のプレー料金をPASELIで支払えば合わせて4枚になる。 現金で支払った場合はコンティニューによる1枚のみ。ステータス画面で全て消費されるため、現金プレーでは2枚以上持つことはできない。 連動サイト eAMUSEMENTサイト 今作では、フィーチャーフォン(所謂ガラケー)のサイトが用意されていない。 スマートフォン用のページが用意されていないのは前作と同じ。PCサイトで代用 7/4~スマートフォンサイトが公開された 月額課金(324円)をすることで全てのコンテンツを使うことができる。 (月の途中で課金しても日割計算はされない。月途中で課金を止めても月末までは課金中扱い) 毎月1日に前月中に課金を止めていないと自動継続される。 PASELIの場合、残高が足りないと自動解約される。 クレジットカードの場合、課金できなければ(期限切れ、限度額オーバー等)自動解約される。 無料でできること プロフィール閲覧 公開設定他人が自分のデータを閲覧することができるかどうかの設定。 項目は、「データ比較」「段位」「レベル」「リフレ」「総合ポイント」「総合ポイント順位」「プレー回数」「最終プレー店舗」「最終プレー日時」。 公開範囲は、非公開・相互フレンド・フレンド・全公開で、項目ごとに選択できる。 デフォルトは「プレー回数」「最終プレー店舗」「最終プレー日時」が非公開でそれ以外は公開になっている。 フレンド閲覧・設定 マッチング履歴閲覧 コメント変更 パステルワンダークエスト閲覧 リフレク道場閲覧 ランキング閲覧 Twitter連動 有料でできること 楽曲データ閲覧 プレーヤーネーム変更プレーヤーネームの変更は前回変更から10プレー以上必要 トロフィー閲覧7/4~追加された